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3분기 '글로벌 웨어러블 밴드' 출하량, 5460만대로 3% 증가…완만한 성장 기록
정민수 기자
2025.12.04
중국 본토 클라우드 인프라 시장…올해 2분기 20%대 성장 회복
안정미 기자
2025.12.03
중동 스마트폰 시장…2025년 3분기에 23% 증가한 1,510만 대
정민수 기자
2025.11.25
미국, 전 세계 미디어·엔터테인먼트 시장에서 39%인 4300억달러 매출 기록
안정미 기자
2025.11.19
올해 3분기 글로벌 태블릿 시장, 4000만대로 상승세 유지…2년 연속 성장세 유지
안정미 기자
2025.11.13
서울시민 10명 중 7명 지난 1년간 1개 이상의 정신건강 어려움 경험
안정미 기자
2025.11.12
올해 한국 모바일 게임 수익 53억달러 예상…4X 전략·머지 장르 수익 각각 25%, 89% 증가
안정미 기자
2025.11.05
3분기 글로벌 스마트폰 시장 3% 성장…'신흥국 수요가 견인'
안정미 기자
2025.11.03
일반고와 특성화고의 '주체성' 격차…특성화고 학생이 주체성 발달에 긍정적 작용
안정미 기자
2025.10.31
전 세계 AMOLED 디스플레이 매출… 2025년 말 530억달러에 이를 것으로 예상
안정미 기자
2025.10.23
일반인 고혈압 및 부정맥 인지율 저조…일반인 10명 중 8명 '심방세동' 몰라
안정미 기자
2025.10.16
한국, 일본보다 AI 더 쓴다…인식·경험 격차 뚜렷, 한국이 전반적 우세
안정미 기자
2025.10.14
'2025년 AI 글래스' 출하량, 158% 증가해 510만 대에 달해…2026년 1000만 대 규모 전망
안정미 기자
2025.10.03
'농업·농촌과 워케이션' 트렌드 분석…'일'보다 '휴양'과 관련된 분야에 대한 관심 높아
안정미 기자
2025.09.26
올해 글로벌 PC·콘솔 게임 다운로드 10억 건 돌파…스팀, 인디 게임 핵심 플랫폼 입증
정민수 기자
2025.09.18
문화소비쿠폰 영향도 분석…영화, 미술전시 및 공연예술, 숙박 등 전 업종에서 이용 증가
안정미 기자
2025.09.12
소비자 뱅킹 앱, 전년 대비 5% 성장… 한국, 토스·카뱅·케뱅 중심 디지털 퍼스트 금융 앱 선두
송하훈 기자
2025.09.09
청년 쉬었음 40만, 일 경험 있는 쉬었음 73.6%…청년들이 원하는 것은 '상식적 일자리'
정민수 기자
2025.08.27
올해 '미코노미' 트렌드… '트레일러닝', '나이트러닝', '러닝화', '피부 미용'등
안정미 기자
2025.08.26
오토인사이드옥션 중고차 경매 트렌드…딜러 대상 중고차 입찰 1위 '제네시스 G80'
안정미 기자
2025.08.25

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